Books-Lib.com » Читать книги » Научная фантастика » [Не]Геймер - Сергей Каспаров

Читать книгу - "[Не]Геймер - Сергей Каспаров"

1 ... 57 58 59 60 61 62 63 64 65 ... 95
Перейти на страницу:
class="p1">— Для разъяснений и управления, само собой.

— Управления чем?

— Так поселением, елы-палы! Чем же еще? Ты чего, блин, ожидал? Что я просто так к тебе сюда приперся, за жить поболтать? — он изумленно вскинул брови и осторожно, видно, подозревая, что я в любой момент могу снова попытаться от него избавиться, уселся на столешницу.

Непись, получается. Какая-то прослойка для контроля за будущим городом. Который от «градостроя». Только почему в таком нелепом и дурацком виде?..

— Ну, и что ты умеешь? — поинтересовался я со вздохом.

— Да много чего! Но пока артефакт к земле не привязан, ничего все равно не сделать.

Ладно. Мне все еще не по душе эта ерунда, но, похоже, придется смириться с тем, что теперь за мной будет летать этот… фей.

Бр-р-р!.. Нет, надеюсь, летать прямо «за мной» он не будет. Я от такой компании удавлюсь.

Я дошел до плиты, потрогал тыльной стороной ладони чайник. Долил в него воды и поставил греться. Насыпал в турку молотого кофе из открытой пачки.

— Черт с тобой, — буркнул я. — Давай, рассказывай. Что это за градостроительство такое?

Послушал, попивая кофе. В общем, получалось как-то так.

Центром поселения становилось то самое активированное «Сердце». И называлось оно сердцем не просто так — его можно было уничтожить, обнуляя весь прогресс и вложенное в развитие. Короче, приоритетная цель, как для защиты, так и для нападения.

После активации в некотором радиусе вокруг Сердца можно размещать постройки. Они делились на два типа. Первые можно быстро возвести, просто потратив на них нужное количество опыта. Буквально — купить. Нет, какое-то время на «возведение» все равно уходило, но самостоятельно укладывать кирпичи и поливать их цементом не было никакой нужды — Система позаботится обо всех нюансах. Жди и все.

Эдакая строительно-системная магия. Я задумался. Ну… невероятно звучало. Впрочем, не настолько, чтобы сносило крышу. Если есть магия, то какой смысл удивляться и таким штукам?.. Вот и я так думаю. А вообще — удобно, конечно.

Но был нюанс.

Эти здания не давали бонусов, их нельзя было прокачивать, и они не давали синергий с другими строениями.

Зато все эти проблемы обходили стороной здания второго типа — которые игроки возводили своими силами.

Грубо говоря, получалось так, что можно было купить себе избушку, вбухав в это сколько-то опыта. И будет тебе домик. С крышей, печкой, трубой и всем прочим. Даже мебель какая-то будет.

А можно — выстроить тот же дом своими силами. Стаскать откуда-то бревен, досок и гвоздей, найти строителей. Убить на это сколько-то человеко-часов. Но зато будет такой домик давать своим жильцам-игрокам, скажем, баф на восстановление во время сна или еще на что-нибудь.

Но это еще не все. После постройки эти здания «второго типа» получали первый уровень. И при желании и тонне свободного опыта их можно было как-то там дополнительно прокачивать и улучшать.

Дальше — больше. Несколько зданий одного типа объединялись в квартал, усиливая свои эффекты. А некоторые здания, находясь не дальше определенного расстояния друг от друга, подрубали синергию — получали дополнительные свойства за счет своей близости…

У зданий были какие-то свои типы-классы. Тут фей замялся и сказал, что сам точно не знает, надо активировать артефакт и смотреть. Но вроде как их даже можно было комбинировать из, условно, серии дом-мастерская… только бонусы там при этом как-то резались.

Мда, представляю, какой там простор для оптимизации и минмаксинга всяких штук. А также сколько откровенно абузных механик на этом можно построить.

И, короче, все это великолепие дополнительно было завязано на уровень прокачки самого «Сердца поселения».

— Ну, пускай, — уже допивая кофе, хмуро сказал я, когда из несколько сбивчивых пояснений Иваныча сложил для себя более или менее стройную картину этой стороны игры. — Предположим. И сколько будет стоит возвести обычный домик? Самое простое, но чтобы жить можно было?

— Я не могу дать точную оценку, пока «Сердце» не активировано, — пожал плечами фей. Он сидел на краю стола и болтал ногами в воздухе. — Но что-то в районе десяти тысяч будет. Может, двадцать.

Что?.. Я от такого как-то аж запнулся в своих размышлениях.

— Погоди, десять-двадцать тысяч? Очков опыта? Ты уверен? И что за эту цену будет?

Почему так мало? За сообщение десятку содрали, а тут целый дом⁈.. Кто занимался ценообразованием? Генератор случайных чисел?..

Я уже представил, как хитровыделанные игроки заставят все, что только можно этими сердцами и за гроши утыкивают все домиками, как грибами после дождя… Ведь наверняка найдутся любители!.. Нет, я просто не верю, что подобная дичь возможна. Должны — обязаны! — быть какие-то ограничения!

— Ну, что-то простенькое, — неопределенно обрисовал Иваныч некий силуэт в воздухе. — Домики в деревне видел? Вот примерно на таком уровне. Четыре стены, комната и кухня. Без изысков.

— Кхм… — я откашлялся в кулак. — А скажем, если бы я захотел, чтобы там был свет и всякая канализация с горячей водой?..

— И такое можно, — уверенно кивнул Иваныч, задумавшись. — Но подобная инфраструктура — это уже далеко не первый уровень камня. Это выше качать надо. И цена будет зависеть от масштаба. Нужно же все это откуда-то брать, сечешь? А канализацию куда-то отводить. Оно из ниоткуда в никуда деваться не может.

Из дальнейших расспросов я выяснил еще несколько важных моментов. Например, то, что строительство зданий с участием НПС приравнивалось к строительству игроками, если соблюдался ряд определенных условий, вроде контроля процесса со стороны игрока.

На этом месте я мысленно потер ладошки, допивая кофе и вспоминая обещанную сотню муравьев. Положим, дом они, вряд ли построят, по крайней мере такой, в каком мне захотелось бы жить. Но даже так — это ж ползающие бульдозеры-тракторы! Отнести-принести, выкопать — в таком духе!

Заодно узнал, что нанимать неписей тоже можно за опыт. Правда их нужно будет куда-то расселять, кормить-поить и обеспечивать прочий досуг. Иначе могут попросту свалить в поисках лучшей жизни.

Короче, очень много чего можно было. Полезного и важного. Сложно переоценить все то многообразие бафов и плюшек, которые по словам Иваныча были доступны от хорошо развитого поселения.

Вопрос только один.

Где столько опыта на все это богатство взять⁈ Это уже не сотни тысяч и даже не миллионы, как я подозревал!

Ладно-ладно, я устало потер слипающиеся глаза. Глянул на часы.

Спать хочется… Сейчас еще немного посижу и хорош.

Короче. Обустраиваться тут все

1 ... 57 58 59 60 61 62 63 64 65 ... 95
Перейти на страницу:
Отзывы - 0

Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим впечатлением! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.


Новые отзывы

  1. Калинин максим30 апрель 10:11Время Темных охотников - Евгений ГаглоевНедавно прочитал книгу «Время тёмных охотников» и хочу поделиться своими впечатлениями. Автор создал увлекательный мир, полный тайн и загадок. Сюжет затягивает с первых
  2. Vera24 апрель 16:25Мемуары голодной попаданки - Наталья ВладимироваБольшое спасибо. Прочитала на одном дыхании. Очень положительная героиня. Желаю автору здоровья и новых увлекательный книг.
  3. Кира18 апрель 06:45Метро 2033. Рублевка - Сергей АнтоновВот насколько Садыков здесь серьезный и бошковитый, и какой он в третьей книге... Мда. Экранировать Пирамидку лучше было надо. Юрик... Блин, вот, окромя очишуенной
  4. Кира16 апрель 16:10Рублевка-3. Книга Мертвых - Сергей АнтоновБольше всех переживала за Степана, Бориса, и Кроликова, как ни странно. Черный Геймер, почти, как Черный Сталкер, вот есть что-то общее в так сказать ощущениях от